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Published:2025/10/23 8:57:44

AIの報酬設計、ギャル流解決策💡✨

  1. 超要約: AIの報酬設計を良くする研究!

  2. ギャル的キラキラポイント

    • ● 報酬を2つに分けるって斬新~!😳
    • ● 専門家のデータから学習するんだね!賢い!👏
    • ● AIの行動がもっと良くなるって、超期待!💖
  3. 詳細解説

    • 背景: AIに賢く動いてほしいけど、報酬の設定が難しい問題があったの! AIが変な方向に進化しちゃう「報酬ハッキング」ってのも困りもの💔
    • 方法: 報酬を「タスク固有報酬(目標達成のため)」と「共通認識報酬(みんなが良いと思う行動)」に分けたよ!専門家の動きを参考に、後者を学習するの✨
    • 結果: AIが変な行動をしにくくなって、色んなタスク(お仕事)に使えるようになったんだって!汎化(色んなことに対応できること)も得意になったらしい💖
    • 意義: AIの行動が安定するから、色んなサービスに活かせるチャンス!AIがもっと賢くなって、色んな事ができるようになるって、ワクワクするよね!🥰
  4. リアルでの使いみちアイデア💡

    • AIロボットに、安全で効率的な動きを教えるのに使えるかも!工場とかで活躍できそう🏭
    • 自動運転の車🚗に、安全運転を教えるのに役立ちそう!事故が減ると良いね!

続きは「らくらく論文」アプリで

Multi Task Inverse Reinforcement Learning for Common Sense Reward

Neta Glazer / Aviv Navon / Aviv Shamsian / Ethan Fetaya

One of the challenges in applying reinforcement learning in a complex real-world environment lies in providing the agent with a sufficiently detailed reward function. Any misalignment between the reward and the desired behavior can result in unwanted outcomes. This may lead to issues like "reward hacking" where the agent maximizes rewards by unintended behavior. In this work, we propose to disentangle the reward into two distinct parts. A simple task-specific reward, outlining the particulars of the task at hand, and an unknown common-sense reward, indicating the expected behavior of the agent within the environment. We then explore how this common-sense reward can be learned from expert demonstrations. We first show that inverse reinforcement learning, even when it succeeds in training an agent, does not learn a useful reward function. That is, training a new agent with the learned reward does not impair the desired behaviors. We then demonstrate that this problem can be solved by training simultaneously on multiple tasks. That is, multi-task inverse reinforcement learning can be applied to learn a useful reward function.

cs / cs.LG